En el día más brillante, en la noche más oscura: la historia de los Linternas Verdes

imagen de un anillo de los Linternas Verdes

Hay un momento en la historia del cómic americano que cambió para siempre la ciencia ficción en las viñetas: el año 1959, cuando el editor Julius Schwartz y el escritor John Broome decidieron reimaginar a un personaje de los años 40 y convertirlo en un policía intergaláctico con un anillo capaz de materializar cualquier cosa que su portador pudiera imaginar. Ese personaje fue Hal Jordan, el segundo y más icónico Linterna Verde. Desde entonces, la mitología de los Linternas Verdes creció hasta convertirse en uno de los universos más ricos, complejos y fascinantes de todo el canon de DC Comics.

No existe otro concepto igual en los cómics. Los Linternas Verdes no son simplemente superhéroes con poderes especiales: son una corporación interestelar de policías, un cuerpo élite de voluntad que protege los 3600 sectores en los que está dividido el universo conocido. Su arma: un anillo de energía alimentado por la emoción más poderosa que un ser sintiente puede generar. Su debilidad original: el color amarillo. Su enemigo más eterno: el miedo.

El primer Linterna Verde fue creado en 1940 por el escritor Bill Finger el mismo genio no reconocido que co-creó a Batman y el artista Martin Nodell. Este personaje original se llamaba Alan Scott, un ingeniero de radio que descubría una linterna mágica de origen místico con la que forjó un anillo de poder. Su estética era más cercana al pulp y a la magia que a la ciencia ficción dura.

Cuando llegó la Era de Plata del cómic americano en los 50 y 60, DC apostó por reinventar a sus héroes con base científica. En 1959, Julius Schwartz encargó a John Broome y al dibujante Gil Kane crear un nuevo Green Lantern. Kane diseñó el traje verde y negro que se ha convertido en uno de los más reconocibles de la historia, y Broome construyó toda la arquitectura del Cuerpo de Linternas Verdes: los Guardianes, los sectores, el poder del anillo alimentado por la voluntad.

Décadas después, el escritor Denny O’Neil y el artista Neal Adams profundizaron en el personaje con una serie seminal de 1970 en la que Hal Jordan y Arquero Verde recorrían América enfrentando problemas sociales reales: racismo, pobreza, drogas. Fue una revolución. Pero el mayor arquitecto del mito moderno fue Geoff Johns, cuyo trabajo en los 2000 expandió la mitología con el espectro emocional completo, convirtiendo la franquicia en una epopeya cósmica de proporciones homéricas.

El mayor logro de Geoff Johns fue hacer de Linterna Verde no solo una historia de superhéroes, sino una exploración filosófica de las emociones como fuerzas cósmicas capaces de doblar la realidad.

La mitología de los Linternas Verde es una de las más elaboradas de todos los cómics occidentales. En el centro de todo están los Guardianes del Universo: seres de piel azul y cabeza grande originarios del planeta Maltus, los más antiguos seres inteligentes del cosmos. Hace miles de millones de años cometieron un terrible error al intentar erradicar las emociones del universo, creando al androide Paralax más tarde retconado como un ente de puro miedo y otros desastres de consecuencias catastróficas. Para redimirse, fundaron el Cuerpo de Linternas Verdes.

La gran aportación de Geoff Johns fue expandir el concepto del anillo hacia un espectro cromático completo ligado a las emociones. El verde representa la voluntad. Pero existe todo un espectro de facciones y corporaciones basadas en diferentes emociones:

Linternas Blancos: Vida

Esta idea transformó a los Linternas Verdes de una historia de superhéroes en una exploración filosófica de las emociones humanas y su poder. Los anillos eligen a sus portadores basándose en su capacidad de generar voluntad o la emoción correspondiente en proporciones extraordinarias.

El anillo de un Linterna Verde puede crear constructos: objetos físicos de energía verde capaces de interactuar con la realidad. Un martillo gigante, una jaula, un avión, un dinosaurio blindado, cualquier cosa que el portador pueda imaginar con suficiente concentración y determinación. El único límite es la mente. Por eso los artistas, los científicos y las personas con gran capacidad imaginativa son considerados los Green Lanterns más peligrosos.

La base de operaciones del Cuerpo es el planeta Oa, situado en el centro geométrico del universo. Allí se alza la Gran Batería Central, el corazón que alimenta todos los anillos y linternas del universo. Oa ha sido destruida y reconstruida múltiples veces a lo largo de la historia del cómic. La ciudad de los Guardianes, con sus torres de cristal verde y su arquitectura imposible, es uno de los escenarios más visuales y reconocibles de DC.

Uno de los elementos más celebrados del Cuerpo de Linternas Verdes es la diversidad de sus miembros, que abarca razas, géneros, planetas y formas de vida completamente diferentes. El Cuerpo cuenta con 7200 miembros activos dos por cada sector del universo, lo que lo convierte en el ejército de superhéroes más numeroso del cómic. Aquí los más importantes:

Sector 2814 · Tierra · Era de Plata

El más famoso de todos. Piloto de pruebas de la Fuerza Aérea, elegido por el anillo del moribundo Abin Sur. Impulsivo, valiente hasta la temeridad. Fue corrompido por Paralax y luego redimido como el Espectro.

Sector 2814 · Tierra · Era de Oro

El Linterna Verde original, de origen mágico. Su anillo era vulnerable a la madera, no al amarillo. Icono de la Era de Oro reimaginado brillantemente como gay en la New 52.

Sector 2814 · Tierra · 1971

Arquitecto y ex-marine de Detroit, el primer Linterna Verde negro de DC. Ganó popularidad masiva gracias a la serie animada Justice League, donde muchos lo conocen como el Linterna Verde.

Sector 2814 · Tierra · 1968

El más agresivo y bocazas del grupo. Bravucón, combativo, profundamente inseguro bajo la fachada. Fue mentalmente dañado en el pasado. Uno de los personajes más complejos cómicamente.

Sector 2814 · Tierra · 1994

Artista gráfico. Recibió el último anillo existente cuando el Cuerpo fue destruido. Portador de la Ion. El Linterna Verde de los 90, adorado por una generación entera de lectores.

Sector 1417 · Korugar · Villano

El mayor villano y, según los Guardianes, el mejor Linterna Verde de la historia. Estableció un régimen de orden absoluto en su planeta. Fundó el Sinestro Corps con anillos amarillos de miedo.

Sector 674 · Bolovax Vik

El Drill Sergeant del Cuerpo. Enorme, brutal, con un corazón enorme. Superviviente de la extinción de toda su raza, entrena a los nuevos reclutas. Dice «poozers» a los novicios.

Sector 2813 · Xudar

Científico y diplomático de piel naranja. El guardián del sector vecino al de Krypton cuando esta explotó. Una figura trágica que carga con la culpa de no haber podido salvar el planeta natal de Superman.

Sector 2261 · Un planeta

Un planeta entero que es miembro del Cuerpo. Mogo no socializa, pero desde el espacio dirige los anillos hacia sus nuevos portadores. Creado por Alan Moore en 1985. La idea más extraordinaria de toda la franquicia.

Sector 2814 · Ungara

El predecesor de Hal Jordan. Uno de los Linternas más legendarios del Cuerpo, cuya muerte al estrellarse en la Tierra dio lugar al mayor legado de la franquicia.

Sector 2814 · Tierra · Era Moderna

Portadora del Anillo de Volthoom, luchó contra la ansiedad y el terror hasta convertirse en una auténtica Linterna Verde. Representación de la salud mental en el cómic superheroico.

Sector 2814 · Tierra · New 52

El primer Green Lantern árabe-americano. Capaz de sanar a otros con su anillo, un poder casi sin precedentes en la historia del Cuerpo. Su historia habla de prejuicio e identidad.

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La historia editorial de Green Lantern está marcada por momentos que sacudieron la industria del cómic y redefinieron lo que una historia de superhéroes podía contar. Estos son los arcos imprescindibles:

El nacimiento. Bill Finger y Martin Nodell crean a Alan Scott, el primer Linterna Verde. Un ingeniero que encuentra una linterna mágica y forja un anillo de poder. La semilla de todo.

Hal Jordan debuta. John Broome y Gil Kane reimaginan el concepto con ciencia ficción pura. Hal Jordan, Abin Sur, los Guardianes del Universo y el Cuerpo de Linternas Verdes nacen en este número.

Green Lantern / Green Arrow de O’Neil y Adams. La saga social más importante del cómic de superhéroes. Habla de heroína, racismo y pobreza con honestidad sin precedentes.

Emerald Twilight. Hal Jordan, enloquecido por la destrucción de Coast City, destruye el Cuerpo de Linternas Verdes y a los propios Guardianes para absorber toda su energía. Un momento oscuro y divisivo.

Green Lantern: Rebirth de Geoff Johns. El regreso de Hal Jordan, la revelación de que Paralax era un ente externo y la reconstrucción del Cuerpo. La piedra fundacional de todo el cuerpo de los Linternas Verdes de la Era Moderna.

The Sinestro Corps War. La primera gran guerra del espectro. Brutal, cinematográfica, con un giro final que cambió las reglas del Cuerpo para siempre: los anillos ahora pueden matar.

Blackest Night. Los muertos vuelven como Black Lanterns. La máxima expresión del espectro emocional. La historia de los Linternas Verdes más vendida del siglo XXI. Involucra a casi todos los héroes del Universo DC.

Brightest Day. La secuela directa. El universo intenta reconstruirse y algunos muertos regresados luchan por su lugar entre los vivos.

Rise of the Third Army. Los Guardianes intentan crear un ejército sin voluntad, convencidos de que el libre albedrío es el problema del universo. La traición definitiva de los creadores del Cuerpo.

La primera y hasta hace poco única adptación live-action de Green Lantern llegó en 2011. Green Lantern, protagonizada por Ryan Reynolds como Hal Jordan y dirigida por Martin Campbell (el mismo de Casino Royale), fue un fracaso comercial y crítico devastador. Con un presupuesto de 200 millones de dólares, apenas recuperó 219 millones mundialmente.

Las críticas apuntaron a sus efectos visuales artificiales el traje del protagonista era completamente CGI, un guión irregular que intentaba meter demasiados elementos del lore en dos horas, y una confusión de tono entre aventura épica espacial y comedia de acción. Ryan Reynolds se ha referido a ella con humor negro en múltiples ocasiones, incluyendo referencias directas en Deadpool.

En 2022, DC y HBO comenzaron la producción de Lanterns, una serie televisiva de alto perfil. Planteada como un thriller de detectives oscuro al estilo de True Detective, sigue a Hal Jordan y John Stewart investigando un misterio en el corazón de América. El showrunner Chris Mundy (Ozark) está al frente, lo que garantiza un tono adulto y muy diferente al del film de 2011. La serie está diseñada para integrarse en el nuevo Universo DC supervisado por James Gunn y Peter Safran.

Super Friends (1973) Justice League (2001) JL Unlimited (2004)Green Lanterns: The Animated Series (2011)

La animación ha sido el hogar más exitoso de los Green Lanterns fuera del papel. La serie Justice League (2001-2004) de Bruce Timm es probablemente responsable de que John Stewart sea el Green Lantern que más generaciones reconocen instantáneamente: su versión animada era seria, competente, militarmente eficiente y profundamente humana.

Green Lantern: The Animated Series (2011-2013) fue un ejercicio brillante de animación por ordenador que exploró el espacio profundo del universo DC. Introdujo a Razer un Linterna rojo con uno de los arcos de redención más emocionantes de la animación occidental y a la IA Aya, cuyo arco narrativo sobre el significado de las emociones es capaz de partir el corazón. La serie fue cancelada prematuramente y su final abierto sigue siendo objeto de peticiones de los fans.

Las películas animadas directas a video también merecen mención: Green Lantern: First Flight (2009) adapta el origen de Hal Jordan con ritmo de cine de acción clásico, y Green Lantern: Emerald Knights (2011) es una antología de historias del Cuerpo con Kilowog, Laira y Abin Sur como protagonistas estelares.

Los Green Lanterns han aparecido en docenas de videojuegos. Los populares Injustice: Gods Among Us (2013) e Injustice 2 (2017) incluyen a Hal Jordan como personaje jugable con mecánicas basadas enteramente en constructos verdes. En DC Universe Online, el MMORPG todavía activo, los jugadores pueden elegir el poder de los Linternas Verdes como habilidad principal.

En la cultura popular más amplia, la pregunta de fandom ¿quién sería digno de portar un anillo de Green Lantern? genera debates interminables. Superman sería rechazado por ser demasiado poderoso sin él. Batman podría portarlo pero elegiría no hacerlo. Y Thor, según muchos fans, sería el candidato perfecto del universo Marvel.

Pocas franquicias de superhéroes tienen una idea central tan poderosa como la de los Green Lanterns: que la voluntad, el valor de actuar a pesar del miedo, es la fuerza más poderosa del universo. No la fuerza física, no la invulnerabilidad, no la velocidad. La determinación de un ser con libre albedrío que decide hacer algo aunque tenga miedo de hacerlo.

Es una idea que resuena porque es profundamente verdadera. El anillo no elige a los que no tienen miedo eso sería el Sinestro Corps sino a los que tienen miedo y actúan de todas formas. En esa paradoja vive toda la filosofía del Cuerpo de Linternas Verdes.

Además, el Cuerpo fue pionero en la diversidad del cómic de superhéroes. John Stewart, creado en 1971, fue uno de los primeros superhéroes negros de DC Comics. Jessica Cruz trajo representación de la ansiedad como obstáculo real. Simon Baz demostró que la valentía no tiene etnia ni religión. Y el planeta Mogo demostró que un héroe ni siquiera necesita ser una persona.

Desde los años 40 hasta hoy, los Green Lanterns han sobrevivido modas, reboots, películas fallidas y cambios editoriales catastróficos porque la idea es demasiado buena para morir. El espectro emocional, Oa, los Guardianes, el juramento, los constructos: todo ello forma un universo tan coherente y fascinante que genera fans para siempre, generación tras generación.

Y en el día más brillante, en la noche más oscura, siguen ahí.

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